校本课程—CORELDRAW

第九部分   矢量图特效的编辑

9.6  交互式立体化效果

    应用“交互式立体化工具”功能,可以为对象添加三维效果,使对象具有很强的纵深感和空间感,立体效果可以应用于图形和文本对象。

案例创建交互式立体化效果

操作步骤

Step1  使用工具箱中的【箭头形状】工具,在属性栏中单击【完美形状】按钮,在完美形状下拉列表中选择如图9-54所示的箭头图形,然后在页面中绘制出该形状,并将其填充为深黄色。

Step2  使用工具箱中的【矩形工具】在箭头图形上绘制一个如图9-55所示的矩形。同时选择矩形和箭头对象,单击属性栏中的【结合】按钮,结合后的对象效果如图9-56所示。

         

9-54绘制并填充箭头图形      9-55绘制矩形      9-56结合后的效果

Step 3  使用工具箱中的【交互式立体化工具】,如图9-57所示由左至右拖动鼠标,为图形创建交互式立体化效果,释放鼠标后,效果如图9-58所示。

        

9-57在对象上由左向右拖动鼠标    9-58对象中的立体化效果

 

案例设置立体化类型、深度、和灭点位置

操作步骤

Step1  单击属性栏中的【立体化类型】按钮,从弹出的设置区中选择所需的立体化类型,如图9-59所示。

Step2  拖动立体化控制线上的矩形控制点或在属性栏的“深度”文本框中设置数值,可改变立体深度;拖动×控制点或在“灭点坐标”文本框中设置坐标值,可改变立体化的灭点,如图9-60所示。

              

         9-59 选择立体化类型    9-60 调整立体化对象的深度和灭点位置

Step3  打开“灭点属性”下拉列表框,可设置灭点属性(默认为“火点锁定到对象”),如图9-61所示。

9-61 设置灭点属性

技术点拨

如选择“灭点锁定至页面”功能,则移动对象时由于灭点不能移动,所以会改变立体化形状;如选择“共享灭点”功能,可以使多个立体化对象使用同一个灭点。

 

案例修饰交互式立体化效果

操作步骤

Step1  单击属性栏中的【照明】按钮,在打开的面板中单击【光源1】按钮或其他光源按钮,然后分别调整各光源对应的强度,从而住指定位置增加光源(最多3个,各光源位置见面板),进而使立体对琢产生光照效果,如图9-62所示。

技术点拨

再次单击属性栏中的【照明】按钮,在打开的面板中重新单击“光源1”按钮或其他光源按钮,可关闭光源。

  

9-62 为立体化效果添加光源   9-63 设置对象立体部分的填充颜色

Step2  单击属性栏中的【颜色】按钮,在打开的面板中可为对象的立体部分设置填充颜色,具体包括“使用对象填充”(默认,表示使用对象的填充色)、“使用纯色”和“使用递减的颜色”3种方式,如图9-63所示。

Step3  单击属性栏中的【立体的方向】按钮,在打开的面板中单击并拖动,可快速调整对象的立体效果,如图9-64所示。

9-64 利用“立体的方向”面板快速调整立体效果

Step4  单击属性栏中的“VP对象/VP页面”工具,然后单击立体化对象,将在画面中显示一个绿色的调整环,此时在画面中单击并拖动,即可调整对象的立体效果。其中,当光标位于调整环外部时,光标呈状,此时单击并拖动鼠标可以当前视图平面的垂直轴旋转对象;当光标位于调整环内部时,光标呈状,此时单击并拖动鼠标可以在空间的各个方向上旋转对象。如图9-65所示。

  

9-65  利用调整环调整立体化效果

 

 

 


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